【买前必看】2025年最新AR眼镜对比测评:XREAL One、雷鸟air3、VITURE Pro、魅族Starv View四款热门AR眼镜实测,谁更胜一筹?可玩性、舒适度和观影效果全面对决!

双辞这段时间简直忙到起飞,双12、年货节接踵而至,很多小伙伴追更,所以最近都在加班加点整理选购攻略、避坑指南和好物测评。又赶上频繁出差,短短一个月,就跑了五个城市,每分每秒都要掐着用。
为了提升工作效率,我直接用上了AR眼镜,方便携带,随时可以投出虚拟大屏,还支持多窗口操作,改稿、看数据两不误,方便我轻松处理紧急任务。即使在高铁和飞机上,也能随地拥有自己的独立工作区。而且比平板、电脑手机等普通屏幕更好保护隐私。
不过还是有小伙伴担心买AR眼镜会不会不实用,最后吃灰。
就我自己来说,用到AR眼镜的频率还是很高的,不仅平时上下班或出差,AR眼镜可以用来办公、看电影;旅游回到酒店,躺着戴眼镜刷剧,观影效果堪比私人影院;周末窝在家里打打游戏也相当惬意;去咖啡馆喝咖啡还能用AR眼镜投屏看资料,既高效又不打扰别人。
而且对于打工人来说,AR眼镜真是娱乐和提高办公效率的神器。
当然,现在AR眼镜的市场生态还没完全成熟,用户反馈也不多,所以为了帮助大家快速找到一款靠谱的AR眼镜,双辞挑选了XREAL One、VITURE Pro、雷鸟Air3、魅族starv view这4款热度很高的AR眼镜,给小伙伴们来一次全面测评。
省流看这里⬇️
文章篇幅较长,先给没时间浏览全文的小伙伴简单做个4款AR眼镜测评小总结:
①XREAL One
https://xg.zhihu.com/plugin/95bfc81280f1f5d54d1d8bf4b62d0e39?BIZ=ECOMMERCE
XREAL One是我们今天测评的这几款里面综合表现最出色的一款。
作为开启消费级AR眼镜1.0时代的AR头部厂商,XREAL这次可以说是超常发挥。自研行业首款X1空间计算芯片,跟「惊鸿锐影」光学引擎4.0深度耦合,让眼镜在显示面积、清晰度、亮度、刷新率等硬实力方面都得到了明显的提升。最高入眼亮度提升到600nit,支持三档电致变色;32:9 超宽带鱼屏,直连配适任何设备,眼舒适,独家获TÜV莱茵“眼舒适、TÜV莱茵“高清晰”认证、Eye Comfort”五星认证,完美均衡清晰度和护眼舒适度;还支持瞳距调节,宽瞳距用户终于也能无损体验了。
最重要的是,XREAL One从此不再需要依附其他设备也能实现原生3DoF空间定位能力,你可以控制它悬停在空间任一位置,完美解决传统0DoF AR眼镜画面遮挡视线、不好观察画面边缘信息、以及屏幕抖动等问题。
音效方面这次也很有诚意,搭载Bose专业算法调较,音质更震撼;“远场消音”技术可以有效抑制漏音,畅享震撼音质的同时也能更好的保护隐私。
②VITURE Pro
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VITURE Pro软件做得还可以,颈环设计的理念很有特色,内置很多串流软件,省去了我们自己下载安装的麻烦,观影支持TV版应用,不过需要额外开会员。
③雷鸟Air3
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雷鸟Air3也是我很期待的一款,发布后热度很高,我也是等了一周才拿到手,Air3的价格确实很便宜,但没有3DoF,其实很多场景使用起来确实会有点不方便,适合小伙伴们尝尝鲜,不是很适合追求高品质体验的用户。
④魅族starv view
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魅族第一次做BB方案的AR眼镜,配套生态和视场角相比其他专业品牌还有一些需要改进的地方。如果是在23年这款的配置也是一款很优秀的AR眼镜,但今年市场真的太卷了,只希望魅族再加把劲。
小白朋友不妨看看选购指南,老司机可以直接跳转后面实测部分⬇️
一、所以,把一台AR眼镜用到飞起是什么体验?
1、开篇必问:什么是AR眼镜?
当你戴上AR眼镜的时候,别人眼中的你⬇️

你眼中的画面⬇️

AR眼镜的显示原理其实是通过“层叠”的方式,将虚拟空间屏与真实场景无缝融合。这意味着你不仅能看到现实中的世界,还能看到另一个虚拟大屏出现在眼前。
AR领域主流光学方案主要分为两类,一类是光波导(Waveguide),一类是共轴曲面(Bird Bath)。双辞把两种光学方案的特点整理成下表,大家可以参考一下:

相对来说,BB方案更适合日常使用,也是双辞这几年测评的主要的AR眼镜,包括我们今天测评的4款,其实都是BB方案的AR。
在观影方面,你可以随时随地沉浸式的观影,眼前就是一个虚拟的私密大屏幕影院,显像更清晰,在强光下表现也很不错;游戏体验上,能够将虚拟元素与现实世界相结合,可以配适互动性更强、更加身临其境的游戏体验。在办公场景中,AR眼镜可以多屏拓展,帮助提高工作效率。
用上AR眼镜之后,才发现过去的自己有多“原始”,不仅提升了娱乐和游戏体验,还能无缝融入工作和生活中,真正做到科技赋能多场景应用。
2、从“能看”到“好看”,AR技术真的大有不同
虽然AR技术的发展总体上还处于起步阶段,但近两年,各大AR厂商都在努力寻求新的突破口。
比如对于之前很多用户吐槽的问题:


比如这个画面。当你转头,整个画面就开始晃动,很多人会觉得有点不舒服感。而出现这些问题的根本原因在于部分AR眼镜仍是0DoF,无法精准识别并分离头部动作和视线位置。
为此,不少品牌都在探索往消费级AR眼镜中加入3DoF。当然,也确实做到了,通过额外的硬件,让眼镜具备3DoF的空间定位能力,让屏幕悬停在固定的位置,减少画面对现实环境的干扰。

但外部终端方案也存在两个问题,一是画面矫正不够快,而且画面出现轻微抖动;二是眼镜需始终连接外部设备,带着累赘使用确实也不方便。
而这种情况直到今年才有所改善。为了优化数据处理,XREAL为AR眼镜定制了专用芯片,并在今年年底首次推出全球首款支持原生3DoF功能的消费级AR眼镜——XREAL One。在眼镜中植入空间计算芯片,无需依赖外部设备即可实现清晰、流畅的空间悬停效果。不仅提升了画面的稳定性和响应速度,还大大提高了佩戴的便捷性,真正意义上实现了从“能看”到“好看”的跨越。
二、如何选?AR眼镜选购该看啥核心指标
1、DoF(自由度)–告别眩晕、边缘模糊的关键
前面反复跟大家提到了DoF,那DoF是什么呢?
我们在现实世界中的运动可以抽象为围绕六个轴的移动:三个方向轴(上下、前后、左右移动)和三个旋转轴(头部的旋转)。

为了模拟真实的自由度,AR眼镜产品通常会提到0DoF、3DoF、6DoF的概念:
- 0DoF:多数经济型AR眼镜技术就是采用这种方案,显示内容始终固定在前方,完全跟随头部移动。看似方便,但这种设计不符合我们的用眼习惯,体验反直觉且割裂,长时间使用可能导致眩晕,所以不推荐。
- 3DoF:提供三个方向的自由度。头部可以自由转动,而显示内容固定在空间某处,就像电视或投影仪一样,画面悬停在正前方,转头拿东西或跟身边人聊天不受屏幕画面的影响。可以说,3DoF是“AR眼镜”最基础的体验保障,没有3DoF的AR眼镜就像没有方向感的GPS,能用,但不好用。想拥有更沉浸、更流畅、更稳定的观影体验,绝对少不了3DoF。

- 6DoF:“未来的技术终点”,无论走路还是转动头部,画面始终保持静止,提供完全仿真的体验,与肉眼看到的自由度一致。这项技术需要更多传感器和复杂的算法支持,需要付出的技术成本更高,所以产品价格也不便宜。
一句话总结:为了实现完整的AR体验并避免长时间佩戴引起的眩晕,最低要求是3DoF。
2、MTF(清晰度)–衡量人眼感知的清晰度最直观的参数指标
我往期分享的关于AR眼镜测评文章的评论区总会出现说“AR眼镜的分辨率是核心、分辨率低没法用”等声音。其实5000以内的AR眼镜分辨率基本上都是1080p,所以参考价值不大。衡量AR眼镜清晰度更直观的指标是MTF值。

数值越接近1,代表对原始图像的还原越清晰。四线对测试条件最接近用户的实际使用场景,但要注意一些品牌会投机取巧,使用消费者不常用的“线对”来获得更高的数值,这种做法并不理想,数值看似美丽,实际表现却差强人意。
3、FoV(视场角)–AR眼镜沉浸感的来源
视场角的大小决定了光学设备的视野范围,视场角越大,视野就越广。理论上,我们在选择AR眼镜时,自然希望视场角越大越好。但由于目前技术的限制,市面上可见和可购买的AR眼镜的视场角通常不超过50°,尚未达到人眼的水平。大家可以对比一下,尽量往大的选。

用户对AR眼镜FoV大小的感知差异类似于观看巨幕电影时,坐在第一排和第八排中间位置的区别。根据双辞的使用经验,目前AR眼镜的FoV在47-50°左右,可以获得最佳的观影视角,观影体验类似于电影院第7、8排中间的位置,画面尽收眼底,视野适中,眼睛也不容易疲劳。
4、是否有护眼认证–长时间玩AR不疲劳的重要指标
很多品牌经常用利用亮眼的参数和经济的价格来吸引消费者,但由于AR眼镜成像的特殊性,一些保障用户用眼健康的基础能力却常常被忽视,出现长时间佩戴AR眼镜容易产生视觉疲劳的情况。
AR眼镜的显示原理是通过左右两个镜片分别输出不同的画面,并在眼前合并成一个整体图像。合成画面的精度直接影响观看的舒适度:精度越高,眼睛看到的图像越接近单一画面(理想情况下,两幅画面的每个像素点都能完美重叠),这跟观看真实物体的体验相似,所以舒适度更高;而精度较低时,虽然视觉上可能仍呈现为一幅画面,但实际上眼睛看到的是两幅图像(在极端情况下,会出现重影),这会导致眼睛频繁调整以适应,长时间使用容易导致眼疲劳。

商家对AR眼镜合成画面的精度不会说得那么直白,可能会增加消费者的选购难度。不过大家可以关注产品是否有护眼认证,比如低蓝光、无频闪等,可以提升长时间佩戴的舒适性和保护眼睛健康。

5、瞳距调节功能——影响佩戴舒适性
瞳距不准很容易引起眩晕,因为镜片由棱镜组成,只有光学中心无棱镜。瞳距偏差会导致眼睛看到棱镜区域,产生棱镜效应,加上近视度数越高,眩晕概率越大。
由于人眼的瞳距存在差异,传统AR眼镜采用固定瞳距的设计,很难精确适配每位用户的需求,导致显示画面不完整,画面边缘模糊。所以大家选择AR眼镜,除了考虑近视配镜,还要留意瞳距大小。现在一些中高端AR眼镜已经可以实现瞳距的动态调整,每位用户都能精确调节至适合自己的瞳距,从而获得完整清晰的视觉体验,享受最佳的显示效果。
三、4款热门AR眼镜深度测评
结合以上AR眼镜的选购要点,双辞找来了四款今年最受欢迎,且BB方案中讨论度最高的AR眼镜,分别是XREAL One、雷鸟Air3、VITURE Pro、魅族Starv View,一起做一个测评。

1、XREAL One实测体验
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这款可以说是我近期体验过的AR眼镜中,画面表现和佩戴体验最出色的一款。XREAL One是XREAL推出的全新系列产品,也是全球首款支持原生3DoF的消费级AR眼镜。在AR眼镜中内置了XREAL自主研发的XREAL X1空间计算芯片,为消费级AR眼镜带来了前所未有的重大升级。这也意味着AR眼镜不用依赖任何额外的硬件或软件,就能实现空间定位功能,实现投屏画面的3DoF悬停。

(1)画面表现
XREAL One的发布为消费级AR眼镜领域带来了前所未有的重大革新,行业首款支持原生3DoF的消费级AR眼镜,不需要通过额外的硬件,就能实现3DoF空间定位的能力。相当于把XREAL Beam装进了眼镜里,也就是说眼镜本身就支持3DoF,同时也可以连接各种智能设备,不仅能感觉像是在看真实的物理显示屏,还能提供比传统显示器更好的体验,呈现更强的空间感、现实感和沉浸感。
XREAL One同时拥有“3DoF悬停”和“0DoF云台”两种空间屏模式。这两种空间屏模式几乎可以覆盖日常生活中的大多数使用场景。
比如,你是在家里、办公室、酒店、咖啡厅等场景观影、办公、玩游戏,想要那种更舒适惬意的画面效果,3DoF悬停模式的体验效果会更佳。在身体保持稳定的情况下,无论头部如何旋转或晃动,眼镜中显示的画面始终稳定地悬浮在空间中的同一位置,呈现出如同真实物理显示屏的视觉效果,就像一台巨大的电视悬浮在空中。转头拿旁边桌子上的水杯喝水、吃零食,或跟身边的人聊天,都不会被屏幕遮挡视线。同时也方便我们观察电影的字幕或游戏边角的小地图,画面不会因为眼球的转动而产生偏离,画面更清晰、沉浸感更强。

你乘坐飞机、高铁、汽车或在户外散步时,就可以启用0DoF模式。因为乘坐交通工具时,由于身体会经历高频率的位移和抖动,0DoF模式能够让画面稳定地跟随视线移动。同时,算法会消除过程中产生的颠簸感,从而避免因画面抖动引发的晕动症。

相比于与其他外接方案,XREAL One的原生3DoF不会受到任何限制,稳定性提高了非常多,视觉效果也更加清晰。这也得益于XREAL自研的X1空间计算芯片,X1芯片的厉害之处不仅是实现了原生3DoF,更重要的是它XREAL One的M2P延迟压缩到了仅仅3ms,让3DoF绝无仅有的稳当,放眼整个XR行业,这个延迟属于是行业天花板了,比Vision pro的还要低很多。解决了借助外部设备实现3DoF的AR眼镜画面延迟、抖动的问题,实际使用时,就像真的有一块物理屏幕漂浮在你眼前,头部移动时,画面矫正速度快且稳定,观感更真实流畅。

不仅如此,XREAL还将X1芯片也与「惊鸿锐影」光学引擎4.0进行耦合,眼镜的多个显示层面都进行了提升。让XREAL One拥有消费级AR眼镜中最高的视场角、最高的入眼清晰度、最舒适的画面呈现效果。另外,XREAL还从反畸变、合像精度等多方面优化显像,整个画质直接天花板级别。
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XREAL One拥有消费级AR眼镜中最高的50°FoV,默认等效距离4米时,投影屏幕尺寸可达到147英寸。大家可以看下面3款AR眼镜的参数表格,对比一下就会发现,相同的等效距离下,XREAL One的屏幕尺寸比同类型的产品要大得多。相比于魅族strav view的43.5°FoV,125英寸的屏幕尺寸,XREAL One显示面积直接提升了32%。另外,XREAL One还支持自由调节画面尺寸和距离,6米距离下,画面尺寸达到220英寸,最大可实现10米距离下的367英寸巨幕,满足多种场景的使用需求。

清晰度方面,XREAL One采用全新的“惊鸿锐影”光学引擎4.0,结合虚像距离控制技术,确保画面中的每个点都能清晰地呈现在视网膜上,让XREAL One的显示清晰度大大提升。解决了行业中常见的边缘显示模糊问题,实现了全屏幕的清晰显示。在MTF“四线对”测试中,测得中心MTF值超过0.85,边缘MTF值超过0.62,相比于其他消费级AR眼镜也是行业标杆的存在。
大家可以通过下面的图片和视频感受一下,无论是画面边缘、图像细节都清晰显示。包括色彩还原度也非常高,显示屏的色域达到108%sRGB,色准△E<3,色彩鲜明饱满,过渡自然,画面的每个细节都能清晰呈现。

视频里面建筑、景物和人物的线条轮廓都非常清晰,边缘也没有模糊、虚化的情况,更能让人沉浸式代入影视剧情中。
https://www.zhihu.com/video/1848479959615684608
同时XREAL One也是行业首款获TÜV莱茵高清认证的AR设备,经过权威机构认证,画面表现和护眼能力都更有保障。
市面上大部分消费级AR眼镜的默认刷新率都是60Hz,而XREAL One再次突破行业上限,支持最高120Hz刷新率和全局90Hz刷新率,在使用过程中,画面以全域全时90Hz的刷新率动态呈现,观看足球赛、赛车等高速运动画面或玩游戏都更带劲,画面更流畅丝滑。
https://www.zhihu.com/video/1848470062463324160
亮度方面,XREAL One的最高入眼亮度提升到600nit,在电致变色的最低档位下,可以达到2200nit的等效亮度。
https://www.zhihu.com/video/1848470196513271808
考虑到用户对外界环境感知的需求,XREAL搭配了电致变色功能,有三挡透光率可以调节,按下按钮就能一键调整镜片的透光度,从而在沉浸式体验和外界感知之间取得平衡。
(2)佩戴体验
XREAL One的外观设计一眼高级,有种最初在一众安卓中突然出现个iphone的感觉。从机身、镜框再到铰链镜框等各处细节都非常细腻。

整个眼镜还是比较百搭的,也兼顾了佩戴舒适性。
双辞自己经常长时间佩戴AR眼镜,感觉市面上这么多款AR眼镜,影响体验感的物理特质就包括重量、镜片、镜腿、鼻托。
我戴着XREAL One三四个小时也不会有不适感,首先是外观设计符合人体工学,眼镜的重量分布均匀,不会对鼻梁或耳朵造成额外的负担。镜腿能够灵活适应不同头型的宽度,减少夹头的压力。耳挂部分也是做了防滑设计,无论是走轮,还是低头、甩头都能稳固佩戴。

硅胶材质鼻托柔软舒适,可以根据个人的鼻型进行微调,提供更好的支撑和舒适度。

细节设计固然重要,但真正决定眼镜舒适度极限的,是观影画面的舒适体验。
XREAL One的X1芯片能够通过软件实现瞳距的适配,每个人都可以通过简单的调节,量身定制属于自己的最佳瞳距设置。不仅能够拥有全视角覆盖的清晰画质,还能有效降低长时间观看的用眼疲劳,在使用过程中始终享受沉浸式、无障碍的极致显示体验。

不仅如此,XREAL One还通过TÜV莱茵“眼舒适:Eye Comfort”五星认证,长时间佩戴也不容易产生视觉疲劳。
(3)关于音质
XREAL One全新升级的声学器件也让音质表现有了质的飞跃,同时Bose团队的算法加持,扬声器振幅大大提升,低频表现更强劲,中低频部分浑厚,响度更高,能明显感受到声音的层次感和沉浸感。看电影时,就像整个音效就在身边环绕,连爆炸声都让人觉得身临其境。
https://www.zhihu.com/video/1848484483260624897
私密性方面也处理得非常到位,采用了“远场消音”技术,有效减少了漏音问题,尤其在中低频段,隔音效果非常出色。在高铁上追剧也不用担心声音太大,打扰身边的人。
(4)不同场景下的体验
有了X1空间计算芯片的支持,XREAL One无需依靠终端就能实现计算与交互功能,拥有强大的兼容性,除了标配的Beam Pro,还能连接智能手机、平板电脑、笔记本电脑等电子设备,以及Switch、Steam Deck等游戏掌机,还能连接PS5、Xbox等主机设备,让它的可玩性大大提升,玩游戏、看剧、办公都变得超方便,全场景通吃!
在家就能体验影院般的超高清视觉盛宴,沉浸式观影体验拉满,随时随地都能享受专属的观影时光。
https://www.zhihu.com/video/1848479557432250368
用来办公也超级方便,XREAL One可以直接连接电脑,办公的时候我一般都会设置32:9超宽带鱼屏,通过眼镜的按键调节就可以开启,实现超大屏显示,提升工作效率。快速获得更加沉浸的视觉体验,同时画面还可以进行多任务处理,让办公体验更加流畅。

XREAL仍在致力于不断扩展AR眼镜的应用场景和功能极限,专门为XREAL One设计了XREAL Eye扩展镜头。通过插拔方式轻松连接到XREAL One。
XREAL Eye扩展镜头装在AR眼镜上就可以拍摄第一视角,同时还可以录屏,摄像功能大概12月底上线,到时候我会更新内容,帮大家测试摄像头的摄影效果,大家可以期待一下。
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2、VITURE Pro
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在XREAL One上市前,我最喜欢的就是这款。之前复盘AR眼镜的时候也体验过,除了3DoF有点卡顿也没啥大的问题,在当时的AR市场表现已经相当不错了,只不过后来出现了XREAL One,原生3DoF加持的AR眼镜Buff叠满,进一步提升了交互体验和沉浸感,所以在XREAL One面前,差不多的价格,它就有点黯然失色。

(1)画面表现
显示毕竟是AR眼镜的灵魂所在,而AR眼镜显示的核心无异于定位技术3DoF和清晰度MTF,以及色彩。不过,单眼镜本身是没有3DoF,而这款是需要搭配颈环才能使用悬停功能,如果连接苹果15、16的话就需要搭配适配器pro才能在全屏模式下开启定点。
我们也连接一下颈环,看一下这款VITURE Pro的3DoF悬停、0DoF云台两种模式的显示效果:

它的0DoF云台模式则通过云台级防抖技术,来确保屏幕稳定。在车内观影或打王者荣耀,画面也没有出现晕动,放技能时也蛮稳定的。
眼镜尺寸跟市面上的AR眼镜基本一致,比如VITURE Pro的FoV有46˚,4米能显示130英寸的屏幕,相对来说比较小,实际观感就是视觉冲击感不够强,不介意这点的话倒是可以尝试。

分辨率、色域、刷新率,这些指标分别代表了更清晰的图像、更丰富的色彩以及更流畅的画面。而根据官方提供的设备参数,VITURE Pro的单目分辨率是1920×1080,显示屏的色域则是108%sRGB,默认刷新率60Hz,刷新率最高可支持120Hz。
单从参数来看,数据表现还不错。实测下来,画面也还挺清晰的,但画面会有偏灰绿的情况。

不过评判AR眼镜还要考虑MTF,MTF过低则会导致边缘模糊。
而这次VITURE Pro的全域MTF值就达到了>0.89的水平,数值相当高。emm…实际效果大家可以看看实拍视频,视频清晰度还是不错的,再加强一下防抖能力会更加分。
https://www.zhihu.com/video/1848485505362182144
除了定位技术、视场角、清晰度,VITURE Pro也用上了跟XREAL One一样的电致变色技术,这也是我之前被它种草的关键。

不同的是,这款的最高入眼亮度是1000nit,如果觉得亮了也可以根据自己的感受来调节。需要注意的是,亮度高的画面虽然吸睛,但看久了也更容易产生视觉疲劳。

(2)佩戴体验
再聊聊这款眼镜的佩戴体验细节,AR眼镜大多都采用分体式设计,电源、计算和储存设备一般都交给外接的PC或者计算盒,所以比VR头显轻便不少。这次的VITURE Pro一样,眼镜重量为77g,放进收纳盒里就跟普通的墨镜大小相当,携带也挺方便的,长时间佩戴头部也不会有负担感。

不过这已经是AR眼镜的一个通用优势了,这款的镜腿、鼻托也都是可以调节的,所以舒适性还不错,大幅度甩头也不会掉下来。而且它有0-500度屈光度可调节,滚动眼镜上方的两个齿轮就能调整左右眼的度数,对近视人群还是相当友好的。

尤其是它的鼻托,柔软度和亲肤感跟XREAL One不分伯仲,也不压鼻梁,比普通的眼镜要舒适太多了。

(3)关于音质
另外在音质层面,这次产品带有VITURE和HARMAN联合开发的逆声场技术,据说防漏音效果很不错。但我实测下来,发现贴近还是有点漏音的,但在正常社交距离其他人基本听不到,除非你放得特别大声。
https://www.zhihu.com/video/1848484224912470016
(4)不同场景下的体验
观影我们前面已经展现过了,这里就不再多提,给大家看一下玩游戏的体验。
因为它除了基本的PC、手机端可以直连,还可以外接串连,直连我体验过没有什么延迟,但串连是有一定延迟的,如果想要更流畅的玩法,建议手机和PC端直连。

3、雷鸟Air3
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雷鸟Air最近销量也挺不错的,很多朋友也好奇这款的真实体现,这里也说一下体验过程中优缺点。

(1)画面表现
雷鸟Air3这次的屏幕色准还是不错的,而且清晰度也还可以,不知道是光机调校问题,还是镜头的问题,能看出来画面有点凸起。
这款是不支持3DoF的,也就意味着它没法追踪我们头部的运动方向。如果你的使用场景大多数是在飞机、高铁或户外使用,0DoF也能满足,但如果想要沉浸式观影、游戏,或阅读文字密密麻麻的文档,我觉得还是少不了3DoF功能。
在画面大小和视场角这一块,雷鸟Air3是47˚FoV视场角,也在影院的黄金视角内,所以沉浸感还是有一定保障的。但它是以3米等效100英寸的画面规格,画面尺寸属于普通水平,观感还是挺不错的,色彩表现也都ok,颜色不会严重失真。

雷鸟Air 3最大的亮点还是它的屏幕,用的是雷鸟和视涯合作的第五代 Micro-OLED,这代屏幕上搭载了 Tandem OLED 技术,显示色彩达到了 145% sRGB 色域覆盖、98% 的 DCI P3 色域覆盖,入眼亮度达到了 650nits,对比度提高到了 200000∶1。
直观一点,大家看画面:

也因为搭载了高清晰度显示技术,它的清晰度还是合格的。
再看一下观影体验,影片正常播放,画面锐度也挺高的。总之,这个价格,色彩和清晰度方面,雷鸟Air3表现我觉的值得这个价格,但再贵点我就不买账了。
https://www.zhihu.com/video/1848478245701439488
这款的亮度也可以多档位调节,但整体调下来,个人感觉画面变化不大(但也只是个人的观感哈)。如果是晚上用就得开一下房间灯了来补一下光,不然会有点刺眼。

(2)佩戴体验
审美多少带有点主观性,能get到它颜值的人都说设计简约又不失时尚感,不能get到直觉很怪异,因为整体尺寸比普通的墨镜更大,又采用了全镜片包裹,没有一点隔断。
重量跟前两款差不多,在76g左右,镜片是亮面设计,跟外面CBD的单面玻璃差不多,镜腿部分则支持上中下三个档位调节,大家可以根据自己的脸型来选择最舒适的佩戴角度。

亲测各个角度大幅摇晃也不会掉下来,但前提是调好佩戴角度,不然容易松动。

几款的鼻托外形很相似,摸着也比较柔软,也有三个档位可以调节,体验下来还不错,不会有强烈压鼻梁的感觉。

(3)关于音质
音质方面,雷鸟Air3也是下了功夫的,自研的四单元背靠式扬声系统,声压是行业平均水平的2.5倍,高低音呈现效果都不错。而且因为发声单元开窗较小,所以基本不会漏音。
https://www.zhihu.com/video/1848478468850987008
(4)不同场景下的体验
雷鸟Air3宣传专注于观影和游戏体验的提升,实际体验来看,只能说“能看”但算不上精彩,流畅性与另外三款差不多,但没有3DoF功能使用场景相对有限,眼镜一动画面也跟着动,不方便我们自然地观察四周或与虚拟环境进行互动。

4、魅族Starv View
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魅族Starv View也是走经济路线,由于是首次尝试BB方案的AR眼镜,技术上不是很成熟,各项功能表现和佩戴体验可圈可点。

(1)画面表现
魅族Starv View与VITURE Pro一样,需要通过手机端的官方软件也可以给眼镜附以3DoF空间定位能力。通过下面实拍的视频也不难看出,转动眼镜的过程中,画面有轻微抖动的情况,画面移动的过程中,大家可以观察一下屏幕边缘。

魅族Starv View的43.5°FoV在行业中属于偏小的一款,4米的等效距离下,屏幕尺寸只有125英寸,10米等效距离下也只能看到314英寸的屏幕。相对来说,视野范围相对较窄,可能会影响我们在动态场景中的感知效果,尤其是在需要广泛视野的应用中,比如游戏或全景视频观看,视场角太小会显示观看体验。
这款的商详没有详细介绍产品的MTF值,就分辨率和角分辨率来看,也是达到了行业较高水平,分辨率达1920*1080*2,角分辨率高达51。
实拍画面来看,图像画面也是足够清晰,色彩饱和度较高,所以整个画面看起来颜色比较深。画面也是比较清晰,但视频画面频繁出现一闪一闪的情况,很难沉浸式观影。

这款的最高亮度达到了700nit,也支持亮度调节,可以灵活应对不同光线场景下的使用需求。

(2)佩戴体验
这款的重量相对前三款都要轻,只有74g,本体是黑灰色设计,前方的遮光片、鼻托和顶部的旋钮是集成一体的,没法拆卸。镜腿内侧是柔软的硅胶材料,刚佩戴确实蛮舒适的。

各种摇晃也不会掉下来,稳定性也蛮不错的。

而且这款的鼻托用的是一种稍微厚实的软性硅胶材料,跟VITURE Pro有点像,长时间佩戴不会太累,也不会在鼻梁上压出一个印记。

(3)关于音质
StarV View的音质还可以,低音浑厚有力,人声也比较自然。缺点就是 StarV View 本身没有音量控制按钮,外接设备使用时,还得回到外接设备上操作音量。
同时,中低档音量在完全安静的环境中还是能明显感受到的,在人群中火交通中想要清晰地听到声音,必须得调高音量,只不过真的会有漏音的尴尬!
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(4)不同场景下的体验
AR眼镜用的比较多的就是观影和玩游戏,最后也来体验一下这款玩游戏会有什么样的观感。
连接游戏机,游戏的画面和音频也都能正常播放,而且色彩和亮度都挺不错的,不过字幕会有点糊。同样,用来看小说、文件还是弱了点。

四、最后来一个小小的总结
经过这几天的使用,我最直观的想法是,虽然大众对AR眼镜的了解不够深,但它确实有很多人们难以想象的应用场景。
空间不够大,没法添置大屏电视和显示器,用AR也能实现沉浸式观影;租房担心体积大、重量大没办法搬走,74-77g随身就能携带;经常出差,AR眼镜一戴,随时都能享受大屏隐私空间。
最后给大家简单归纳一下4款AR眼镜的核心优缺点:
①XREAL One,满分5星,我愿意打6星!综合性能和体验可以说是TOP1的旗舰级产品,原生3DoF+50˚FoV+舒适佩戴+bose算法调校下的音质层层叠buff,画面清晰流畅、不晕头、不遮挡视线,随时随地都能创建移动办公空间、创作空间,甚至是私人电影院。
不需要依靠额外硬件,就能实现3DoF空间定位,连接一切智能设备皆是空间屏,不仅再现了物理显示屏的真实观感,还超越了传统显示器的性能边界,实现从“便携屏”到“便携空间屏”的革命性突破。
最近打算入手AR眼镜的小伙伴可以关注一下XREAL One新品优惠活动,最近新品发布,预售免100元定金,预售前后500名付款还赠送296元爱奇艺白金VIP半年卡,首发期间再加赠149元Hub,相当划算了。
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②VITURE Pro,4星吧,测试下来确实有点溢价,不过内置的串流软件确实蛮方便的,有这预算我更推荐前一款。
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③雷鸟air3,3颗星,最大的亮点是价格低,制造工艺上可能有一点点小瑕疵(比如画面微凸),也没有3DoF功能,不过整体来看瑕不掩瑜,胜在价格便宜,适合新手入门尝个鲜。
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④魅族starv view,3星,跟VITURE Pro一样,需要依附外接设备实现3DoF空间定位,作为魅族进军AR市场的开篇之作,细节上还需要继续打磨,不过整体来看还是展现出很大的潜力和创新能力,是个未来可期的品牌。
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一句话总结,在现在甚至是未来,XREAL One都是提升私密性娱乐体验的一把手,与其踩雷,不如一次性买到最好的。
